Videojuegos. Los dos lados de la pantalla.
Una exposición que muestra lo que ocurre en el proceso de un videojuego, explorando sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas y artísticas. #VideojuegosEnMX
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Más infoUna experiencia digital para adentrarse en el mundo de los videojuegos, un recorrido a 8 bits que te invita a interactuar con otros visitantes. ¡A un clic!
Más infoUn paseo virtual por 121 piezas icónicas de la #ColecciónTelefónica de pintura, escultura y obra en papel, en la que el usuario navega por la obra de 25 autores que permiten trazar una panorámica de la historia del arte del siglo XX.
Más infoTras la experiencia de 'Intangibles. Una exposición digital de la Colección Telefónica', el proyecto continúa vivo. Ahora evoluciona al formato web, para ampliar el acceso a un mayor número de personas y ofrecer una visita digital individualizada.
Más infoLa era de la Robolución ha llegado. Presentamos una exposición que se aventura a comprender un fenómeno presente y, sobre todo, futuro que transformará nuestra vida de manera integral: la robótica.
Más info¿Se puede hacer una exposición de arte sin las obras físicas? ¿Es posible emocionarse sin contemplar el objeto artístico? ¿Qué otro tipo de experiencias puede proporcionar una obra de arte expuesta digitalmente?
Más info¿En qué consiste la impresión en tres dimensiones y cuál ha sido su recorrido hasta la actualidad? ¿Qué capacidad transformadora tiene esta tecnología en los procesos productivos, en la relación del individuo con los objetos y en la sociedad en general? ¿Hasta dónde puede llegar el uso de impresoras 3D?
Más infoLa exhibición se plantea para conocer y comprender toda su figura desde una mirada global a las claves esenciales de su cine. Es una oportunidad para ver plasmados aspectos personales y comerciales, la base fundamental de su proceso de creación y su lenguaje cinematográfico.
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